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Pour les Bâtiments de Cookie Clicker Classic, voir Building (Cookie Clicker Classic).
Pour les Bâtiments de Cookie Clicker Beta, voir Cookie Clicker Beta#Buildings.


Les Buildings ou Bâtiments en français sont les fondations de Cookie Clicker. Les bâtiments sont des objets qui vous font graduellement gagner plus cookies pour pouvoir acheter encore plus de bâtiments/améliorations. Chaque bâtiment a son propre CpS (cookies par seconde) et augmente en prix à chaque fois que vous en achetez un. Les bâtiments peuvent être améliorés avec des sugar lumps une fois que vous avez produit plus de 1 milliard de cookies durant votre première run. Cookie Clicker à d'abord commencé avec 7 buildings et en a ensuite vu apparaître de nouveux au fur et à mesure des mises à jour 0.125, 1.0, 1.036, 1.041, 2.0, 2.0042 et 2.016. Actuellement, il y a 16 bâtiments à acheter et a apprécier. Chaque bâtiment possède 11 améliorations de niveau, excepté les curseurs qui en ont 12. Les Grand-mères ont en plus 5 améliorations de recherche et 2 autres améliorations qui boostent leur CpS. Il y a aussi 14 amélioration de type de grand-mère et 28 améliorations de synergie qui affectent deux bâtiments en même temps.

Chaque prix de bâtiment est calculé avec la formule suivante (sans tenir compte des améliorations qui baissent le prix et des auras), arrondi au nombre entier suivant:

$ \text {Prix} = \text {Coût de base} \times 1.15 ^ {M-F} $
M – Le nombre de ce type de bâtiment actuellement possédé;
F – Le nombre de ce type de bâtiment que vous avez gratuitement (curseurs et grand-mères que vous avez des améliorations de prestige Starter kit et Starter kitchen.)

Ou de manière équivalente:

$ \text {Prix du Bâtiment Numéro (N+1)} = \text {Prix du Bâtiment Numéro N} \times 1.15 $

Pour un calcul approcimatif si vous n'avez pas envie d'utiliser de calculatrice, cela correspond environ a doubler le prix tout les 5 bâtiments, et à multiplier par 100 tous les 49.

Acheter 10:

$ \text {Prix d'achat de 10} = \text {Prix} \times 20.303718238 $

Acheter 100:

$ \text {Prix d'achat de 100} = \text {Prix} \times 7828749.671335256 $

Par conséquent, le prix cumulé pour N bâtiments est calculé selon une [série géométrique]:

$ \text {Prix cumulé} = \frac { \text{Coût de base} \times ( 1.15 ^ N-1 )}{0.15} $

Si vous possédez déjà des bâtiments (par exemple, si vous avez 200 Curseurs et voulez savoir combien vous allez dépenser pour atteindre les 240), vous pouvez changer un peu la formule d'avant et faire :

$ \text {Prix cumulé} = \frac { \text{Coût de base} \times ( 1.15 ^ b-1.15 ^ a )}{0.15} $

a est le nombre de bâtiment que vous possédez, et b le nombre que vous voulez avoir.

Vous pouvez avoir des baisses de prix grâce aux éléments suivants:

  • Le Season saving donne une baisse de prix de 1%
  • Le Santa's dominion donne une baisse de prix de 1%
  • Le Faberge egg donne une baisse de prix de 1%
  • Le Divine discount donne une baisse de prix de 1%
  • Le Everything must go donne une baisse de prix de 5%
  • L'esprit Dotjeiess donne une baisse de prix de 7%/5%/2% sur les emplacements Diamant/Rubis/Jade
  • L'aura Fierce Hoarder donne une baisse de prix de 2%
  • Le sort Summon Crafty Pixies donne une baisse de prix de 2%

Ces baisses de prix s'accumulent de manière multiplicative. La baisse de prix maximale est de

$ 0.99^4 \times 0.95 \times 0.93 \times 0.98^2 = 0.815079 $

Quand vous vendez un bâtiment, vous êtes remboursé d'un quart du prix actuel du bâtiment (0.5 avec l'aura Earth Shatterer). C'est en réalité 1.15 fois le montant du bouton à l'écran, car le calcul pour l'étiquette du bouton utilise le prix original d'achat du bâtiment qui à vendre plutôt que le prix du prochain bâtiment à acheter. le réel remboursement d'un bâtiment est de 0.2875 (0.575 avec Earth Shatterer) fois le montant nécessaire pour l'acheter.

Le contrecoup de Crafty Pixies augmente le remboursement de 2%, ce qui résulte d'un facteur de 0.5865 (0.99705 avec Earth Shatterer).

Abréviations utilisées dans le tableau ci-dessous:

N – Nombre total de bâtiment;
C – Nombre de Curseurs;
G – Nombre de Grand-mères;
Fr – Nombre de Fermes;
M – Nombre de Mines;
Fc – Nombre d'Usines;
B – Nombre de Banques;
T – Nombre de Temples;
W – Nombre de Tours de Sorcier;
S – Nombre de Expéditions;
AL – Nombre de Labos d'Alchimie;
Po – Nombre de Portails;
TM – Nombre de Machines à Remonter le Temps;
AC – Nombre de Condensateurs d'Antimatière ;
Pr – Nombre de Prismes;
CH – Nombre de Machine de la Chance;
FE – Nombre de Moteurs Fractals;
Nom (EN/FR) Icone Coût de Base CpS de Base CpS Max par Bâtiment CpS par Megacookie (Initial, le plus haut est le mieux) Temps de Profit (Initial, le plus bas est le mieux) Upgrades disponibles Description
Cursor/Curseur
Cursor 64px
15 0.1 0.8 + 5.556 million × (N - C) × (1 + FE/20) 6,666.7 150 secondes, 2.5 minutes 12 tiered + 1 synergy Autoclicks once every 10 seconds.

Autoclicks une fois toutes les 10 secondes. 

Grandma/Grand-mère
Grandmas
100 1 547.608 million × (1 + G/25 + Po/20) × (1 + (N - G)/100) 10,000 100 secondes, 1.7 minutes 11 de niveau + 5 recherche + 2 divers + 14 types de grand-mère A nice Grandma to bake more cookies.

Une gentille grand-mère pour produire plus de cookies.

Farm/Ferme
Farm
1,100 8 16,384 × (1 + TM/20) × (1 + T/20) × (1 + W/20) × (1 + Po/20) × (1 + G/100) 7,272.7 138 secondes, 2.3 minutes 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 4 synergies Grows cookie plants from cookie seeds

Cultive des plantes cookies à partir de graines de cookies

Mine
Mine new
12,000 47 96,256 × (1 + W/20) × (1 + S/20)2 × (1 + AL/20) × (1 + CH/20) × (1 + G/200) 3,916.7 255 secondes, 4.3 minutes 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 5 synergies Mines out cookie dough and chocolate chips.

On extrait des mines de la pâte à biscuits et des pépites de chocolat.

Factory/Usine
Factory new
130,000 260 532,480 × (1 + AC/20) × (1 + TM/20) × (1 + B/20) × (1 + S/20) × (1 + G/300) 2,000 500 secondes, 8.3 minutes 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 4 synergies Produces larges quantities of cookies.

Produit de grandes quantités de cookies.

Bank/Banque
Bank
1.4 million 1,400 2.867 million × (1 + Po/20) × (1 + Fc/1,000) × (1 + AL/20) × (1 + AC/20) × (1 + G/400) 1,000 1,000 secondes, 16.7 minutes 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 4 synergies Generates cookies from interest.

Génère des cookies a partir d'intérêt.

Temple
Temple
20 million 7,800 15.974 million × (1 + Fr/1,000) × (1 + Po/20) × (1 + AC/20) × (1 + Pr/20) × (1 + G/500) 390 2,564 secondes, 42.7 minutes 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 4 synergies Full of precious, ancient chocolate.

Plein de précieux, chocolat antique.

Wizard Tower/Tour de Sorcier
Wizardtower
330 million 44,000 90.112 million × (1 + M/1,000) × (1 + AL/20) × (1 + Fr/1,000) × (1 + Pr/20) × (1 + G/600) 133.3 7,500 secondes, 125 minutes, 2.1 hours 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 4 synergies Summons cookies with magic spells.

Invoque des cookies avec des sorts magiques.

Shipment/Expédition
Shipment new
5.1 billion 260,000 532.48 million × (1 + M/1,000)2 × (1 + Fc/1,000) × (1 + TM/20) × (1 + G/700) 51 19,615 secondes, 326.9 minutes, 5.4 hours 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 4 synergies Brings in fresh cookies from the cookie planet.

Apporte des biscuits frais de la planète cookie.

Alchemy Lab/Labo d'Alchimie
Alchemylab
75 billion 1.6 million 3.276 billion × (1 + W/1,000) × (1 + M/1,000) × (1 + B/1,000) × (1 + AC/20) × (1 + G/800) 21.3 46,875 secondes, 781.3 minutes, 13 hours 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 4 synergies Turns gold into cookies !

Transforme l'or en cookies !

Portal/Portail
Portal new
1 trillion 10 million 20.48 billion × (1 + B/1,000) × (1 + T/1,000) × (1 + Fr/1,000) × (1 + Pr/20) × (1 + G/900) 10 100,000 secondes, 1,666.7 minutes, 27.8 hours 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 4 synergies Opens a door to the cookieverse

Ouvre un portail jusqu'au cookieverse

Time Machine/Machine à Remonter le Temps
Timemachine new
14 trillion 65 million 133.12 billion × (1 + Fr/1,000) × (1 + Fc/1,000) × (1 + S/1,000) × (1 + Pr/20) × (1 + G/1,000) 4.6 215,385 secondes, 3,589.7 minutes, 59.8 hours 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 4 synergies Brings cookies from the past, before they were even eaten

Apporte des biscuits du passé, avant même qu'ils aient été mangés

Antimatter Condenser/Condensateur d'Antimatière
Antim
170 trillion 430 million 880.64 billion × (1 + Fc/1,000) × (1 + T/1,000) × (1 + B/1,000) × (1 + AL/1,000) × (1 + CH/20) × (1 + G/1,100) 2.5 395,348 secondes, 6,589.1 minutes, 109.8 hours 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 5 synergies Condenses the antimatter in the universe into cookies.

Condense l'antimatière dans l'univers en cookies.

Prism/Prisme
Prism
2.1 quadrillion 2.9 billion 5.939 trillion × (1 + Po/1,000) × (1 + TM/1,000) × (1 + W/1,000) × (1 + T/1,000) × (1 + FE/20) × (1 + G/1,200) 1.4 724,137 secondes, 12,067 minutes, 201.1 hours 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 5 synergies Converts light itself into cookies.

Converti la lumière en cookies.

Chancemaker/Machine de la Chance
Chancemaker
26 quadrillion 21 billion 43.008 trillion × (1 + M/1,000) × (1 + AC/1,000) × (1 + G/1,300) 0.8 1,238,095 secondes, 20,634 minutes, 343.9 hours 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 2 synergies Generates cookies out of thin air through sheer luck.

Génère des cookies à partir de rien par pure chance.

Fractal Engine/Moteur Fractal
Fractal engine
310 quadrillion 150 billion 307.2 trillion × (1 + Pr/1,000) × (1 + C/1,000) × (1 + G/1,400) 0.48 2,066,666 secondes, 34,444 minutes, 574.07 hours 11 de niveau + 1 type de grand-mère + 2 synergies Turns cookies into even more cookies.

Transforme les cookies en encore plus de cookies.

DiversModifier

  • Acheter 500 de chaque bâtiment sans aucune baisse de prix coûtera 5.036 quindecillion cookies.
  • Comme le prix augmente pour chaque bâtiment que vous possédez, le prix pourrait atteindre un nombre trop haut pour le processeur, et le prix dira "Infinity" et vous ne pourrez plus en acheter sauf si vous trichez pour baisser le prix ou obtenir plus de bâtiments etc. En prenant en compte tous les bâtiments gratuits et les baisses de prix, dans la version actuelle, les nombres maximums de bâtiments sont 5,070 Curseurs, 5,051 Grand-mères, 5,029 Fermes, 5,012 Mines, 4,995 Usines, 4,978 Banques, 4,959 Temples, 4,939 Tours de Sorcier, 4,919 Expéditions, 4,900 Labos d'Alchimie, 4,881 Portails, 4,862 Machines à Remonter le Temps, 4,845 Condensateurs d'Antimatière, 4,827 Prismes, 4,808 Machines de la Chance, et 4792 Moteurs Fractals. Cela correspond à 1.798×10308, le nombre maximum de Double-precision floating-point format.
  • Si vous avez acheté le nombre de bâtiment ci-dessus, au total, avec toutes les améliorations, vos bâtiments vous donneront: 356.65 milliards pour les curseurs, 4.824 trillion pour les grand-mères, 389.511 trillion pour les fermes, 1.175 quadrillion pour les mines, 4.35 quadrillion pour les usines, 429.355 trillion pour les banques, 1.931 quadrillion pour les temples, 229.25 trillion pour les tours de sorcier, 28.924 trillion pour les expéditions, 155.54 trillion pour les labos d'alchimie, 881.059 trillion pour les portails, 5.22 quadrillion pour les machines à remonter le temps, 775.59 trillion pour les condensateurs d'antimatière, et 4.718 quadrillion pour les prismes, pour un total final de 20.289 quadrillion fois votre multiplicateur. (obsolète)
  • un tableur avec le prix de chaque bâtiment jusqu’au 400ème achat peut être trouvé ici (obsolète).
Buildings
Cursor 64px
Cursor
Grandmas
Grandma
Farm
Farm
Mine new
Mine
Factory new
Factory
Bank
Bank
Temple
Temple
Wizardtower
Wizard Tower
Shipment new
Shipment
Alchemylab
Alchemy Lab
Portal new
Portal
Timemachine new
Time Machine
Antim
Antimatter Condenser
Prism
Prism
Chancemaker
Chancemaker
Fractal engine
Fractal Engine
Vue d'ensembleCatégorie:Buildings
Cookie Clicker mécaniques de jeu
Cookies CliquerBâtiments
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