Игрушки — это интерактивные объекты с поддержкой физики, которые могут отображаться на левой панели при загрузке игры. У них есть шанс 1/10 000 при загрузке. Игрушки можно подбирать, перетаскивать и бросать с помощью курсора, они также могут лениво плавать на Молоке. Игрушки не могут появиться, если молоко скрыто в меню настроек, хотя если уровень молока равен 0%, они плавают в нижней части левой панели. Игрушки не являются постоянными и исчезнут после закрытия игры.
Существует два типа игрушек: тип 1, которые напоминают меньшее по размеру Большое печенье, и тип 2, которые имеют вид различных покупного печенья. Одновременно может быть активен только один тип. Тип выбирается при появлении игрушек и не может быть изменен без консольных команд. Типы игрушек имеют различную механику, помимо внешнего вида: игрушки типа 1 меньше по количеству и более средние по размеру, в то время как типы 2 более многочисленны и могут увеличиваться или уменьшаться в размерах после возрождения. Эффект изменения размера игрушек типа 2 может быть бесполезным, так как он может запускать игрушки меньшего размера перед Большим Печеньем, в результате чего потенциальные нажимания Большого Печенья вместо этого захватывают игрушку.
Чтобы заспавнить игрушки командой, нужно открыть консоль и вписать:
Game.TOYS = 1; это будет 1 тип игрушек
Game.TOYS = 2; это будет 2 тип игрушек
Игрушки типа 2, плавают в молоке
страницу надо доработать ъ